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    <title>Mécanique-Roliste Reader</title>
    <link>https://blog.mecanique-roliste.fr</link>
    <description>Read the latest posts from Mécanique-Roliste.</description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 07:00:35 +0200</pubDate>
    <item>
      <title>Agrandissement en Sous-Sol.</title>
      <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/agrandissement-en-sous-sol</link>
      <description>&lt;![CDATA[Il y a bientôt 3ans, avec ma compagne nous avons achetés une maison. &#xA;Modeste avec 2 Chambre, 80m2, et 500m2 de jardin. Mais cela est vite petit pour ranger toutes nos affaires, meubles, tondeuses, serveurs... &#xA;Heureusement elle possède un sous-sol intégral 80m2 aussi donc. C&#39;est beaucoup, même trop pour juste du sous-sol/garage/atelier (je n&#39;y rentre que la moto, et je bricole assez peu en temps normal) Arrive donc l&#39;idée, de faire une pièce dans ce sous-sol, cela libérera de la place à l&#39;étage. Et ça permettra de mieux organiser la partie garage. &#xA;Il y a presque 2 mois, à l&#39;occasion d&#39;un passage des beau-parents, on à fait du lambris au plafond. Et il y a 2 semaine, on a monter des cloisons en BA13 isoler avec la laine de roche (les anciens proprio avait laisser 1 botte dans le sous-sol ne sachant quoi en faire) 2 fenêtre récupérer à l&#39;atelier de menuiserie de la belle-famille, pour des ouvertures sur le reste du sous-sol car pas de fenêtre de ce coté là. On à même eu le temps de poser le parquet flottant. Il ne reste plus qu&#39;à mettre un coup de peinture, de finaliser l&#39;électricité (il ne reste plus que 2 prise à câbler, et choisir les lumière définitives) &#xA;Et on pourra déménager le Bureau occupant actuellement la seconde chambre. &#xA;&#xA;#bricolage #basement ]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Il y a bientôt 3ans, avec ma compagne nous avons achetés une maison.
Modeste avec 2 Chambre, 80m2, et 500m2 de jardin. Mais cela est vite petit pour ranger toutes nos affaires, meubles, tondeuses, serveurs...
Heureusement elle possède un sous-sol intégral 80m2 aussi donc. C&#39;est beaucoup, même trop pour juste du sous-sol/garage/atelier (je n&#39;y rentre que la moto, et je bricole assez peu en temps normal) Arrive donc l&#39;idée, de faire une pièce dans ce sous-sol, cela libérera de la place à l&#39;étage. Et ça permettra de mieux organiser la partie garage.
Il y a presque 2 mois, à l&#39;occasion d&#39;un passage des beau-parents, on à fait du lambris au plafond. Et il y a 2 semaine, on a monter des cloisons en BA13 isoler avec la laine de roche (les anciens proprio avait laisser 1 botte dans le sous-sol ne sachant quoi en faire) 2 fenêtre récupérer à l&#39;atelier de menuiserie de la belle-famille, pour des ouvertures sur le reste du sous-sol car pas de fenêtre de ce coté là. On à même eu le temps de poser le parquet flottant. Il ne reste plus qu&#39;à mettre un coup de peinture, de finaliser l&#39;électricité (il ne reste plus que 2 prise à câbler, et choisir les lumière définitives)
Et on pourra déménager le Bureau occupant actuellement la seconde chambre.</p>

<p>#bricolage #basement</p>
]]></content:encoded>
      <author>Simerrön</author>
      <guid>https://blog.mecanique-roliste.fr/read/a/0zxzn63i0p</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 17:01:02 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>La puissante application de prise de notes Trillium</title>
      <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/la-puissante-application-de-prise-de-notes-trillium</link>
      <description>&lt;![CDATA[Bonjour, cela fait un moment que j&#39;ai rien posté. Aujourd&#39;hui je voulais parler de Trillium notes. J&#39;avais déjà tester cette application il y a quelques temps, et j’étais un peu submerger d&#39;informations. Il est vrai qu&#39;il y a tellement de possibilité offert par ce soft. &#xA;&#xA;Alors reprenons les Bases, c&#39;est une appli de prise de note, Open Source, Gratuite, Disponible en version Desktop, ou serveur en self-hosting, permettant la synchro avec des version desktop ou accès via le web. Assez simple à Installer via #Yunohost ou en Container proxmox par exemple. &#xA;&#xA;Dans l&#39;application vos notes sont sécurisé par un mot de passe. Vous pouvez même chiffré une note ou groupe de note avec un second mot de passe. &#xA;&#xA;trillium demo&#xA;&#xA;Les notes peuvent contenir du texte, du code, des images, du markdown, du html, des diagrammes &#34;mermaid&#34; (avec un fonctionnement qui demande un apprentissage mais le wiki mermaid et très fournis) ou encore des &#34;tableau blanc&#34; avec du  excalidraw, ou encore des cartes mentales. Faire référence les unes aux autres, vous pouvez avoir une vue des différentes relation dans vos notes. Également et c&#39;est à mon sens une des meilleures fonctionnalité : les notes peuvent également être des dossiers contenant d&#39;autre note... &#xA;&#xA;Et bien entendu si vous opter pour la version serveur, vous pouvez partager ces notes, publiquement, ou derrières des identifiants pour ne les partager qu&#39;a certaines personnes. &#xA;&#xA;Bref plus j&#39;utilise cette appli plus je l&#39;aime, il y a encore pleins de fonctionnalité et paramétrage que je n&#39;ai pas encore testé. Mais le wiki est très fournis, et au sein même du logiciel les fonctionnalité sont bien décrite. &#xA;#notetaking #journaling #selfhosting  ]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, cela fait un moment que j&#39;ai rien posté. Aujourd&#39;hui je voulais parler de Trillium notes. J&#39;avais déjà tester cette application il y a quelques temps, et j’étais un peu submerger d&#39;informations. Il est vrai qu&#39;il y a tellement de possibilité offert par ce soft.</p>

<p>Alors reprenons les Bases, c&#39;est une appli de prise de note, <a href="https://github.com/zadam/trilium" rel="nofollow">Open Source</a>, Gratuite, Disponible en version Desktop, ou serveur en self-hosting, permettant la synchro avec des version desktop ou accès via le web. Assez simple à Installer via #Yunohost ou en Container proxmox par exemple.</p>

<p>Dans l&#39;application vos notes sont sécurisé par un mot de passe. Vous pouvez même chiffré une note ou groupe de note avec un second mot de passe.</p>

<p><img src="https://github.com/zadam/trilium/wiki/images/screenshot.png" alt="trillium demo"></p>

<p>Les notes peuvent contenir du texte, du code, des images, du markdown, du html, des <a href="https://mermaid.js.org/syntax/flowchart.html#graph" rel="nofollow">diagrammes “mermaid”</a> (avec un fonctionnement qui demande un apprentissage mais le wiki mermaid et très fournis) ou encore des “tableau blanc” avec du  excalidraw, ou encore des cartes mentales. Faire référence les unes aux autres, vous pouvez avoir une vue des différentes relation dans vos notes. Également et c&#39;est à mon sens une des meilleures fonctionnalité : les notes peuvent également être des dossiers contenant d&#39;autre note...</p>

<p>Et bien entendu si vous opter pour la version serveur, vous pouvez partager ces notes, publiquement, ou derrières des identifiants pour ne les partager qu&#39;a certaines personnes.</p>

<p>Bref plus j&#39;utilise cette appli plus je l&#39;aime, il y a encore pleins de fonctionnalité et paramétrage que je n&#39;ai pas encore testé. Mais le wiki est très fournis, et au sein même du logiciel les fonctionnalité sont bien décrite.
#notetaking #journaling #selfhosting</p>
]]></content:encoded>
      <author>Simerrön</author>
      <guid>https://blog.mecanique-roliste.fr/read/a/sn6k2k39mi</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Feb 2025 10:49:34 +0100</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Time Stories</title>
      <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/time-stories</link>
      <description>&lt;![CDATA[Ce week-end j&#39;ai enfin pu faire le premier scénario de Time Stories. J&#39;avais déjà pu découvrir le jeu il y a de ça quelques années mais nous n&#39;étions pas aller au bout (ce qui est dommage pour tester un jeu...) &#xA;&#xA;Time Stories board picture&#xA;&#xA;Time Stories est un jeu de société, cependant sous certains aspect il ressemble à un jeu de rôle. Le pitch du jeu est que l&#39;on est des agents qui cherchons des potentielle faille spacio-temporelle pour les arrêter/les refermer, pour cela les agents s&#39;incarnent dans les corps de personnes dans le lieu et l&#39;époque où se situe la faille, s&#39;en suis un jeu d&#39;enquête consistant à trouvé la faille et comment l&#39;empêcher. Sans entré dans les détails de règles, le scénario est un énorme paquet de cartes, contenant des lieu à visiter, des objet à récupéré, des information à lire... chaque lieu pouvant avoir des sous lieu et des choix à faire il est très improbable de pouvoir explorer chaque branche de l&#39;histoire, en tout cas pas du premier coup... Car même si c&#39;est techniquement possible de tout faire en 1 passage il en faudra souvent plusieurs pour arrivé à fermer la faille. A chaque passage les objets récupéré, lieu secret découvert seront remis dans la pile. Pour se souvenir des information récupéré au &#34;run&#34; précédent il sera alors capital de prendre des notes ! &#xA;&#xA;Il semblerait que dans les scénario suivant on en apprendra d&#39;avantage sur les faille, l&#39;organisation dont les agent font partie... Bref ce jeu à l&#39;air très intéressant, et j&#39;ai hâte de la partie suivante :) &#xA;&#xA;#Jds #JDR #TimeStories]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ce week-end j&#39;ai enfin pu faire le premier scénario de Time Stories. J&#39;avais déjà pu découvrir le jeu il y a de ça quelques années mais nous n&#39;étions pas aller au bout (ce qui est dommage pour tester un jeu...)</p>

<p><img src="https://kagi.com/proxy/time-stories.jpg?c=Hka8-uHEUfMBR7qEXdf_0QABWl6J3FXatKzkqaTuDo2JI00c9u14Le7Cyl2rAQ6IPH_NmwFnvpu7z0vBRndfK2BbfvcZOGeYzgOXMHSd1vWxtJJhGYIQwwYnPlx_Kos_" alt="Time Stories board picture"></p>

<p>Time Stories est un jeu de société, cependant sous certains aspect il ressemble à un jeu de rôle. Le pitch du jeu est que l&#39;on est des agents qui cherchons des potentielle faille spacio-temporelle pour les arrêter/les refermer, pour cela les agents s&#39;incarnent dans les corps de personnes dans le lieu et l&#39;époque où se situe la faille, s&#39;en suis un jeu d&#39;enquête consistant à trouvé la faille et comment l&#39;empêcher. Sans entré dans les détails de règles, le scénario est un énorme paquet de cartes, contenant des lieu à visiter, des objet à récupéré, des information à lire... chaque lieu pouvant avoir des sous lieu et des choix à faire il est très improbable de pouvoir explorer chaque branche de l&#39;histoire, en tout cas pas du premier coup... Car même si c&#39;est techniquement possible de tout faire en 1 passage il en faudra souvent plusieurs pour arrivé à fermer la faille. A chaque passage les objets récupéré, lieu secret découvert seront remis dans la pile. Pour se souvenir des information récupéré au “run” précédent il sera alors capital de prendre des notes !</p>

<p>Il semblerait que dans les scénario suivant on en apprendra d&#39;avantage sur les faille, l&#39;organisation dont les agent font partie... Bref ce jeu à l&#39;air très intéressant, et j&#39;ai hâte de la partie suivante :)</p>

<p>#Jds #JDR #TimeStories</p>
]]></content:encoded>
      <author>Simerrön</author>
      <guid>https://blog.mecanique-roliste.fr/read/a/zeiqhw0vrj</guid>
      <pubDate>Tue, 03 Sep 2024 13:52:49 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>For the Queen</title>
      <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/for-the-queen</link>
      <description>&lt;![CDATA[Ça fait un moment que j’entends parler de For the Queen et des jeux dérivé de son système. Hier j&#39;ai enfin pu tester ce jeu, et c&#39;était une expérience très enrichissante. Finalement le système de For the Queen peut se résumer assez facilement en &#34;Cadavre Exquis Guidé&#34; finalement, et c&#39;est très bon. Je ne sais pas si je le présenterai comme un jeu de rôle à des joueurs qui ne connaissent pas le genre. Je donnerai toutefois, un défaut : la fin, très ouverte sur ce qui advient de la reine : cela peut-être intéressant, mais étant donnée que les cartes guide le jeu, de l&#39;explication des règles au déroulement de la partie, mais te lâche la main au dernier moment, cela est un peu déroutant.&#xA;&#xA;#jdr #forthequeen]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ça fait un moment que j’entends parler de For the Queen et des jeux dérivé de son système. Hier j&#39;ai enfin pu tester ce jeu, et c&#39;était une expérience très enrichissante. Finalement le système de For the Queen peut se résumer assez facilement en “Cadavre Exquis Guidé” finalement, et c&#39;est très bon. Je ne sais pas si je le présenterai comme un jeu de rôle à des joueurs qui ne connaissent pas le genre. Je donnerai toutefois, un défaut : la fin, très ouverte sur ce qui advient de la reine : cela peut-être intéressant, mais étant donnée que les cartes guide le jeu, de l&#39;explication des règles au déroulement de la partie, mais te lâche la main au dernier moment, cela est un peu déroutant.</p>

<p>#jdr #forthequeen</p>
]]></content:encoded>
      <author>Simerrön</author>
      <guid>https://blog.mecanique-roliste.fr/read/a/ae8jrpu87t</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Aug 2024 13:32:11 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Witcher 3 DRM Quest</title>
      <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/witcher-3-drm-quest</link>
      <description>&lt;![CDATA[Witcher 3 DRM Quest&#xA;&#xA;J&#39;ai réouvert The Witcher 3 hier, et j&#39;ai découvert une quête secondaire que je n&#39;avais pas trouvé auparavant : La Tour surgie de Nulle-Part. &#xA;&#xA;Dans cette quête on rentre dans un donjon, verrouillé par des systèmes de &#34;Défenses Régulatoires Magiques&#34; (DRM) qui attaque les contrevenant. Pour les désactivé il faut trouver le Grimoire Omni-déverrouilleur de Gottfried (GOG) &#xA;&#xA;Ref aux méchant DRM et à GOG qui vend des jeux sans DRM. Sans oublier que GOG est une filiale de CD Project Red (Studio/Éditeur de The Witcher) : J&#39;ai bien ri :) ]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Witcher 3 DRM Quest</p>

<p>J&#39;ai réouvert The Witcher 3 hier, et j&#39;ai découvert une quête secondaire que je n&#39;avais pas trouvé auparavant : La Tour surgie de Nulle-Part.</p>

<p>Dans cette quête on rentre dans un donjon, verrouillé par des systèmes de “Défenses Régulatoires Magiques” (DRM) qui attaque les contrevenant. Pour les désactivé il faut trouver le Grimoire Omni-déverrouilleur de Gottfried (GOG)</p>

<p>Ref aux méchant DRM et à GOG qui vend des jeux sans DRM. Sans oublier que GOG est une filiale de CD Project Red (Studio/Éditeur de The Witcher) : J&#39;ai bien ri :)</p>
]]></content:encoded>
      <author>Simerrön</author>
      <guid>https://blog.mecanique-roliste.fr/read/a/8ni2mhbwau</guid>
      <pubDate>Mon, 12 Aug 2024 13:37:14 +0200</pubDate>
    </item>
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