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    <title>JDR &amp;mdash; Simerrön</title>
    <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/tag:JDR</link>
    <description>Des bout du quotidiens, des réflexions, des envies de partages. </description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 08:19:38 +0200</pubDate>
    <item>
      <title>Time Stories</title>
      <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/time-stories</link>
      <description>&lt;![CDATA[Ce week-end j&#39;ai enfin pu faire le premier scénario de Time Stories. J&#39;avais déjà pu découvrir le jeu il y a de ça quelques années mais nous n&#39;étions pas aller au bout (ce qui est dommage pour tester un jeu...) &#xA;&#xA;Time Stories board picture&#xA;&#xA;Time Stories est un jeu de société, cependant sous certains aspect il ressemble à un jeu de rôle. Le pitch du jeu est que l&#39;on est des agents qui cherchons des potentielle faille spacio-temporelle pour les arrêter/les refermer, pour cela les agents s&#39;incarnent dans les corps de personnes dans le lieu et l&#39;époque où se situe la faille, s&#39;en suis un jeu d&#39;enquête consistant à trouvé la faille et comment l&#39;empêcher. Sans entré dans les détails de règles, le scénario est un énorme paquet de cartes, contenant des lieu à visiter, des objet à récupéré, des information à lire... chaque lieu pouvant avoir des sous lieu et des choix à faire il est très improbable de pouvoir explorer chaque branche de l&#39;histoire, en tout cas pas du premier coup... Car même si c&#39;est techniquement possible de tout faire en 1 passage il en faudra souvent plusieurs pour arrivé à fermer la faille. A chaque passage les objets récupéré, lieu secret découvert seront remis dans la pile. Pour se souvenir des information récupéré au &#34;run&#34; précédent il sera alors capital de prendre des notes ! &#xA;&#xA;Il semblerait que dans les scénario suivant on en apprendra d&#39;avantage sur les faille, l&#39;organisation dont les agent font partie... Bref ce jeu à l&#39;air très intéressant, et j&#39;ai hâte de la partie suivante :) &#xA;&#xA;#Jds #JDR #TimeStories&#xA;&#xA;Répondre &amp; Commenter ce post sur le fédiverse :  @simerron@piaille.fr&#xD;&#xA;Suivre ce blog par A href=&#34;https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/feed/&#34;flux RSS/A]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ce week-end j&#39;ai enfin pu faire le premier scénario de Time Stories. J&#39;avais déjà pu découvrir le jeu il y a de ça quelques années mais nous n&#39;étions pas aller au bout (ce qui est dommage pour tester un jeu...)</p>

<p><img src="https://kagi.com/proxy/time-stories.jpg?c=Hka8-uHEUfMBR7qEXdf_0QABWl6J3FXatKzkqaTuDo2JI00c9u14Le7Cyl2rAQ6IPH_NmwFnvpu7z0vBRndfK2BbfvcZOGeYzgOXMHSd1vWxtJJhGYIQwwYnPlx_Kos_" alt="Time Stories board picture"></p>

<p>Time Stories est un jeu de société, cependant sous certains aspect il ressemble à un jeu de rôle. Le pitch du jeu est que l&#39;on est des agents qui cherchons des potentielle faille spacio-temporelle pour les arrêter/les refermer, pour cela les agents s&#39;incarnent dans les corps de personnes dans le lieu et l&#39;époque où se situe la faille, s&#39;en suis un jeu d&#39;enquête consistant à trouvé la faille et comment l&#39;empêcher. Sans entré dans les détails de règles, le scénario est un énorme paquet de cartes, contenant des lieu à visiter, des objet à récupéré, des information à lire... chaque lieu pouvant avoir des sous lieu et des choix à faire il est très improbable de pouvoir explorer chaque branche de l&#39;histoire, en tout cas pas du premier coup... Car même si c&#39;est techniquement possible de tout faire en 1 passage il en faudra souvent plusieurs pour arrivé à fermer la faille. A chaque passage les objets récupéré, lieu secret découvert seront remis dans la pile. Pour se souvenir des information récupéré au “run” précédent il sera alors capital de prendre des notes !</p>

<p>Il semblerait que dans les scénario suivant on en apprendra d&#39;avantage sur les faille, l&#39;organisation dont les agent font partie... Bref ce jeu à l&#39;air très intéressant, et j&#39;ai hâte de la partie suivante :)</p>

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      <guid>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/time-stories</guid>
      <pubDate>Tue, 03 Sep 2024 13:52:49 +0200</pubDate>
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      <title>For the Queen</title>
      <link>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/for-the-queen</link>
      <description>&lt;![CDATA[Ça fait un moment que j’entends parler de For the Queen et des jeux dérivé de son système. Hier j&#39;ai enfin pu tester ce jeu, et c&#39;était une expérience très enrichissante. Finalement le système de For the Queen peut se résumer assez facilement en &#34;Cadavre Exquis Guidé&#34; finalement, et c&#39;est très bon. Je ne sais pas si je le présenterai comme un jeu de rôle à des joueurs qui ne connaissent pas le genre. Je donnerai toutefois, un défaut : la fin, très ouverte sur ce qui advient de la reine : cela peut-être intéressant, mais étant donnée que les cartes guide le jeu, de l&#39;explication des règles au déroulement de la partie, mais te lâche la main au dernier moment, cela est un peu déroutant.&#xA;&#xA;#jdr #forthequeen&#xA;&#xA;Répondre &amp; Commenter ce post sur le fédiverse :  @simerron@piaille.fr&#xD;&#xA;Suivre ce blog par A href=&#34;https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/feed/&#34;flux RSS/A]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ça fait un moment que j’entends parler de For the Queen et des jeux dérivé de son système. Hier j&#39;ai enfin pu tester ce jeu, et c&#39;était une expérience très enrichissante. Finalement le système de For the Queen peut se résumer assez facilement en “Cadavre Exquis Guidé” finalement, et c&#39;est très bon. Je ne sais pas si je le présenterai comme un jeu de rôle à des joueurs qui ne connaissent pas le genre. Je donnerai toutefois, un défaut : la fin, très ouverte sur ce qui advient de la reine : cela peut-être intéressant, mais étant donnée que les cartes guide le jeu, de l&#39;explication des règles au déroulement de la partie, mais te lâche la main au dernier moment, cela est un peu déroutant.</p>

<p><a href="/simerron/tag:jdr" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">jdr</span></a> <a href="/simerron/tag:forthequeen" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">forthequeen</span></a></p>

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      <guid>https://blog.mecanique-roliste.fr/simerron/for-the-queen</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Aug 2024 13:32:11 +0200</pubDate>
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